■研究について
「直感的理解のために、情報は如何なるかたちを取り得るか」が基本的なテーマです。人間がどのように実世界と情報世界を理解しているのか、認知の仕組みにアプローチしながらデザイン要素と伝わる意味の関係を考察しています。急速に変化していくデジタルメディアの領域においても普遍性を持つ、むしろ逆に強調されて浮かび上がってくるその原理と方法について、理論、制作、教育の三方向から研究に取り組んでいます。

■現在の関心領域

1:認知言語学を援用した視覚言語の構造分析、およびそれを応用したデザイン手法について

2:HII(Human Information Interaction) より自然な情報環境と人間の対話のためのデザインについて

3:思考プロセスを重視した情報メディア教育について

■ 過去の発表等

  • 「視覚伝達デザイン教育のための異文化間学習コミュニティの構築」
    上平崇仁・青木美穂・仲野智也 (ポスター発表 第58回日本デザイン学会 2011.6)
  • ファーマーズマーケットにおける生産者と消費者をつなぐコミュニケーションツールの研究
    高野 葉子・上平崇仁 (ポスター発表 第58回日本デザイン学会 2011.6)
  • 「情報デザインに関する課題事例集の整備とその教育展開に関する考察」
    上平崇仁・香山瑞恵 (口頭発表 日本情報科教育学会第三回大会2010.6)
  • 「デザインワークショップにおける身体経験と知識化の距離」
    上平崇仁・香山瑞恵 (口頭発表 日本情報科教育学会第二回大会2009.6)
  • 「経験デザインを基盤とした問題発見型学習の実践」
    上平崇仁(論文 情報教育シンポジウム2008 2008.8)
  • 「情報デザインに関する経験デザインを基盤とした問題発見型学習の実践」
    上平崇仁・香山瑞恵 (口頭発表 日本情報科教育学会第一回大会2008.6)
  • 「+pluslist:ショップ間を跨いだ買い物支援クリッピングツールの試作」
    大谷/向田/森嶋/加藤/横瀬/水谷/上平(ポスター発表 インタラクション2008 2008.3)
  • 「デジタルコンテンツと連動する実世界構造モデル制作で学ぶ情報デザイン−意味とかたちの対応付けに着目して−」
    上平崇仁(ポスター発表 日本認知科学会 第23回大会 2006.8)
  • 「ヒューマン・インターフェイスにおける認知的基盤」
    上平崇仁(解説論文 専修ネットワーク&インフォメーション第8号 2005.12)
  • 「Webデザインにおける制作プロセスの変容と創造性の行方」
    -ソフトウェアによる支援と代行の狭間で「つくること」はどうかわるのか?-
    上平崇仁(解説論文 芸術科学会論文誌Vol4.No3 2005.9)
  • 「Recollection:色で記憶を繋ぐ探索型デジタルアルバム」
    前川洋二・上平崇仁(ポスター発表 インタラクション2005 2005.2)
  • 「ヴィジュアルコミュニケーションの学びを通したメタ認知支援に関する考察」
    -情報メディア教育における基礎の視点から-
    上平崇仁(論文 芸術世界 東京工芸大学芸術学部紀要, 2004.4)
  • 「オムニバス映像制作における多様な関係性を考慮した学びの設計」
    上平崇仁(論文 芸術世界 東京工芸大学芸術学部紀要,2003.4)
  • 「キャラクターステッカーで交流を広げる絵本作りワークショップ」
    上平崇仁・笠尾敦司(口頭発表 日本デザイン学会2001)
  • 「学外とのコミュニケーションを主眼においた情報デザイン演習の試み」
    上平崇仁・笠尾敦司(ポスター発表 日本デザイン学会2000)

■ 国際会議

  • "Building a Shared Cross-cultural Learning Community for Visual Communication Design Education" Takahito KAMIHIRA,Miho AOKI, Tomoya NAKANO. 14th Human Computer Interaction International 2011,Human-Centerd Design ,9-14 July 2011

■ 著作

  • 「情報デザインの教室」 
    情報デザインフォーラム編著 丸善 2010
  • 「情報系デザイン教育における教材およびワークショップケーススタディ」
    第一巻(ビジュアルコミュニケーション編),第二巻(基礎学習編),第三巻(協調学習編)
    日本情報科教育学会企画 高等学校情報科における科学的ミニマムエッセンシャルズのための教育プログラムの開発プロジェクト (単著 vol1=2008.8, vol2,3 = 2010.3)
  • 「A Step inside WebWorld -Webワールドのすべて-」
    Chapter6 : コミュニケーションツールとしてのWeb
    佐藤嗣、上平崇仁他 (共著 株式会社クレオ,2003.1)

■ 公的資金による研究助成/受託事業

  • 川崎市多摩区三大学連携事業「多摩区の自然環境への理解を深める体験型学習コンテンツの開発」事業代表者 2011〜2012
  • 川崎市多摩区三大学連携事業「多摩川周辺地域住民のための体験型河川学習コンテンツの開発」事業代表者 2010〜2011
  • 日本学術振興会 科学研究費補助金 若手研究(B) 「海外との遠隔コミュニケーション実験を通した相互補完的情報デザイン教育と教材開発」研究代表者 2010〜2011
  • 日本学術振興会 科学研究費補助金 基盤研究(B) 「高等学校情報科における科学的ミニマムエッセンシャルズのための教育プログラムの開発プロジェクト」共同研究者 2007〜2009
  • 2007年度第2期未踏ソフトウェア開発事業「ユビキタス環境技術を用いた超越体験メディアの開発」共同開発者 村上/黒川/井村/植原/上平 他 大阪大学中西研究室への協力 2007.8〜2008.2

■ 執筆記事

  • デザイン提案:うがいをしたくなるシリーズno.9「うがいは,どんなしくみでのどをきれいにしているの?」
    (臨床看護 2010年9月号 へるす出版 2010.8)
  • デザイン提案:手を洗いたくなるシリーズno.9「あなたに『作法』はありますか?」
    (臨床看護 2009年9月号 へるす出版 2009.8)
  • 「ひとめでわかるWebサイト−文字を減らして視覚化すれば、情報はもっとわかりやすくなる−」 (WebDesigning 2009.5月号 特集2 執筆協力)
  • 「こどもを危険から守る」
    (文部科学省委託事業「子どもの安全に関する情報の効果的な共有システムに関する調査研究」推進委員会 共著 2007.3)

■ インタビュー記事

  • 「特集仕事基礎力 パートU 第3回『提案力』」
    校友会紙 ADNIS 2010.10
  • 「情報教育の中に埋め込まれた経験のデザイン」
    Adobe Education Vangard vol.3 2008.3
  • 「情報のデザイン力を養い、社会で活かしていく」
    月刊GCJパーソンズNo.67 2008.12
    日本グラフィックコミュニケーションズ工業組合連合会
  • 「情報デザインがコンピュータの姿を進化させる」
    高校生新聞2007 2.3月号

■ 講演

  • "What is Visual Communication? - Alaskan Design and Global Design Observation of Designs in Alaska by Japanese Designer - "
    (University of Alaska,Fairbanks Department of Art 2010,9)
  • 第一回情報デザインフォーラム 設立記念フォーラム
    (情報デザインフォーラム 千葉工大 2008.6)
  • 「情報系デザイン教育の未来」
    (武蔵工大小池研究室×専修大学上平研究室合同卒業制作展 2009.3)
  • 情報デザイン教育カリキュラムプロジェクト研究会
    (日本デザイン学会情報デザイン研究部会 多摩美術大学 2007.9)

■ セミナー

  • 第7回情報デザインフォーラム 企画・運営 
    (情報デザインフォーラム 横浜山手ゲーテ座 2011.5)
  • INFO-GRAPHICS Night Vol.1 企画・司会 
    (コミュニケーションデザイン研究会  専修大学サテライトキャンパス 2009.6)

■ ワークショップ講師

  • 第58回日本デザイン学会春期大会 講習会A「「情報を分かりやすくする視点と技術、インフォグラフィックスの基礎」講師:木村博之,上平崇仁
    (日本デザイン学会, 千葉工大,2011,6)
  • Design Skill Standard Trail Program 文部科学省 産学連携による実践型人材育成事業−専門人材の基盤的教育推進プログラムー Lv.4 クリエイティブリーダーシップ特論 「チームエンパワーメントと創造力の向上」
    (産業技術大学院大学,インターナショナルデザインセンター 2011,2)
  • 産業技術大学大学院 履修証明プログラム 人間中心デザイン基礎編「人間中心デザインにおける発想法1:発散思考・即興の原理」
    (産業技術大学院大学, 2010,10)
  • 産業技術大学大学院 履修証明プログラム 人間中心デザイン基礎編「人間中心デザインにおける発想法2:収束思考とアイデア生成」
    (産業技術大学院大学, 2010,10)
  • fundamental Design workshop"Idea generation& storytelling"
    (University of Alaska,Fairbanks Department of Art 2010,9)
  • Info-Graphics Workshop "How cold is -40?" - Graphic Temperature Scale-"
    (University of Alaska,Fairbanks Department of Art 2010,9)
  • インフォグラフィックスワークショップ vol.3 in 麹町  
    (コミュニケーションデザイン研究会 2010.11)
  • インフォグラフィックスワークショップ vol.2 in 靖国 
    (コミュニケーションデザイン研究会 2009.11)
  • インフォグラフィックスワークショップ 
    (千葉工業大学ユーザエクスペリエンスデザイン研究室 2009.2)
  • インフォグラフィックスワークショップ vol.1 in Shibuya
    (コミュニケーションデザイン研究会 2008.9)
  • 「体験!情報デザイン」ワークショップ 講師
    (日本情報科教育学会企画 高等学校情報科における科学的ミニマムエッセンシャルズのための教育プログラムの開発プロジェクト 専修大学生田キャンパス 2008.8)

■ 学内研究所発表

  • 「協調的デザイン学習における人間中心設計の導入形態に関する一検討」情報科学研究所所報(査読無し論文 専修大学情報科学研究所所報  2011.3)
  • 「フィジカルコンピューティング技術を用いたプロトタイピングと教材開発(1)」情報科学研究所所報(報告資料 専修大学情報科学研究所所報  2009.10)
  • 大学間の連携を活かした合同展示会プランニング-武蔵工大小池研究室×専修大学上平研究室 合同卒業制作展2009の記録より- (報告資料 専修大学情報科学研究所所報  2009.10)
  • 「教育成果公開に向けた展示会プランニング」
    上平崇仁、香山瑞恵、小林隆、綿貫理明(報告資料 専修大学情報科学研究所所報  2007.3)
  • 「情報メディアにおけるもう一つの双方向性 −人とコンピュータの境界線の葛藤−」
    上平崇仁(口頭発表 専修大学情報科学研究所研究会 2006.6)
  • 「産学連携によるICタグを用いた教材開発と演習実践」
    上平崇仁 、香山瑞恵、江原淳 (報告資料 専修大学情報科学研究所所報  2006.3)
  • 「情報メディアの進化とコミュニケーションデザイン」
    上平崇仁(口頭発表 専修大学情報科学研究所研究会 2004.11)

■ 共同研究

  • プロボノ的デザイン実践を通した次世代デザインパラダイムの研究
    IN HOUSE OUT(2009~)
  • 第1回視覚障害者世界選手権大会における各種デザインワーク
    IN HOUSE OUT+上平研究室(2010.12)
  • 大学間の連携を活かした合同卒業制作展示会のプランニング
    専修大学上平研究室+武蔵工大小池研究室(2008.5〜2009.3)
  • Jリーグチームにおける経営戦略としての映像利用の可能性
    丸井/上平/飯田  日本フットボール学会4th Congress(2008.3)
  • 子どもの安全に関する情報の効果的な共有システムの調査研究
    加納/川村/山口/香山/上平 他 文部科学省委託事業 (2007.3)
  • ウェブマガジンにおける過去記事のファインダビリティを高めるためのユーザ・インタフェースの検討
    専修大学上平研究室+アイティメディア株式会社(2007.6~8)
  • テーブル型ディスプレイシステムを介したインタラクション・デザインに関する基礎的研究
    専修大学上平研究室+株式会社内田洋行(2006.4〜2006.8)

■ 産学共同演習

  • 飲食店検索サイトを題材としたデザインサーベイ演習
    特殊演習(コンテンツデザイン),協力:ミツエーリンクス株式会社(2011.4〜)
  • モバイル機器を用いたライフログのためのサービスデザイン演習
    コンテンツデザイン応用演習,協力:京セラ株式会社(2009.9〜2010.1)
  • 次世代スマートシェルフのためのサービスデザイン演習
    コンテンツデザイン応用演習,協力:株式会社内田洋行(2008.9〜2009.1)
  • ICタグを用いた仮想空間と実空間の連動と知識化支援
    コンテンツデザイン総合演習,協力:大日本印刷株式会社,日本科学未来館(2005.9〜2006.1)